| 第37回 鈴鹿工業高等専門学校 |
2007/02/28 |
苦労したのは、ODEに関する日本語の資料がほとんどなく、翻訳しながらの作業になったことと、ゲームの開発環境であるDirectXと内部構造をつかさどるODEの座標系が異なっていて、その処理に時間がかかったことだった。 また、田添先生は知らされていなかったが、RGマシンを構築する「作成機能」が未完成で、関節(回転機能)を持つオブジェクトが動いたのは、本選のプレゼン直前のことだった。... [BCNランキング]続きを見る ... 第37回 鈴鹿工業高等専門学校
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